Matematika Poker - Bagian 8 - The Warm Semi-Bluff

From SingleMu
Jump to navigation Jump to search


Jika Dikau memilih lakukan membuat gawar dingin, preferensi untuk mengaut ke pertambahan kembali selalu menjadi bagian dari metode pengambilan keputusan, di mana ukuran abuan dikaitkan dan seberapa kerap lawan Engkau perlu ganda dan lain perlu penghampiran EV.

Ada juga gawir lengkap 'berdarah penuh', dalam mana Engkau memberikan aksen langsung pol pada musuh Anda, tetapi mengorbankan preferensi untuk melipat untuk menaikkan kembali. Antiwirawan juga berdedikasi, karena sira hanya boleh melipat alias memanggil (tidak mengangkat).

Tidak perubahan akan konsep margin langsung:

Faedah langsung = Saat musuh Anda terlipat

Formula Cold Bluff Raise untuk langkah kanan langsung juga tetap sama untuk seluruh masalah:

AKAL = Uang dalam botol: Biaya Bluff ATAU

PERCENTAGE = Banderol Bluff / (Uang berkualitas Pot + Biaya Bluff)

Namun tebing semua-dalam barangkali memiliki keluar untuk kan ke ketupat bengkulu terbaik akibat sungai dengan ini membetulkan tebing murni Anda berprofesi Warm Bluff (atau Semi-tebing).

Rumus B / E untuk menakrif seberapa rajin lawan Anda perlu mengaut untuk membuat all-in warm atau semi-bluff menguntungkan kecil berbeda beserta lawan Awak tidak beroleh opsi kerjakan menaikkan, cuma melipat atau menelepon:

Semi-bluff (hangat) mendesak BIAYA BLUFF menjadi 'Rugi Rata-Rata saat dipanggil'

Siap 5 anju:

* Perkirakan rentang ketupat bangkahulu lawan Anda untuk imbau taruhan all-in. * Gunakan Pokerstove untuk menentukan ekuitas rata-rata bogem mentah Anda akan rentang ini * Perhitungan EV kerjakan Kerugian Lazimnya saat dipanggil menggunakan cara: EV = (Pot Saat ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) - [Biaya Taruhan x (100% - Ekuitas)] * Hitung Kisaran Ajakan Maksimal untuk lawan Anda * Perkiraan Kisaran Kebulatan Minimum bikin lawan Engkau untuk semi-bluff agar komersial

Contoh - Satu Antagonis

Anda kenyam 99

Beliak tumpukan untuk kedua anggota....... $ 100

Blind......................................... $ 1. 50

Penjahat Urai kenaikan......................... $ 3

Celengan Pahlawan 3...................................... $ 10

Penjahat 4 taruhan................................ $ 25

Botol sekarang................................... $ 35

Stack Pahlawan yang tersisa.................... $ 90

Ketinggalan Penjahat keteter.................. $ 75

Anda berawang-awang meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Anda

Langkah 1

Anda menaksir lawan hanya akan imbau kenaikan bayaran all-in dan TT + / AQ +.

Ini adalah 62 tangan (30 pasang + 32 alangkah pasangan) maupun 4, 7% dari segenap kepemilikan nang mungkin.

(Catatan: 1 bogem mentah = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bengkulu adalah dan mengalikan dengan 13, bermula tangan ke% adalah untuk mengalikan dengan 3/4 bersama bagi jawaban dengan 10 - maupun hanya membagi 10 bakal 13).

Awalan 2

Ekuitas Rata-rata berasal 99 v 4, 7% Lawan Bujukan Penentang ialah 37%.

(Catatan: Ini didapati dengan memasang Pokerstove hanya dapat dihitung secara manual)

Langkah 3

Pot mula semua-dalam................... $ 35 ($ 10 + $ 25)

Biaya pertambahan all-in.................... $ 90 ($ 100 - $ 10)

Biaya panggilan lawan................ $ 75 ($ 100 - $ 25)

Perhitungan EV:

($ 35 * 37%) + ($ 75 * 37%) - ($ 90 * 63%) = - $ 16

Ini adalah Kerugian Kebanyakan saat dipanggil, judi Online (http://Asalcoba.net) yang menggantikan Biaya Bluff dalam All-in Ratio Kiat untuk kegunaan langsung.

(Catatan: Tidak ada pembobotan panggilan alias tindakan lepit karena ancang ini mengenakan tingkat ajakan 100% untuk menentukan Rugi Rata-Rata)

Awalan 4

Tiada perhitungan EV, hanya ancangan harga nang direvisi bab seberapa rajin lawan Dikau perlu melipat untuk semi-bluff all-in semoga menguntungkan:

Arti = Duit dalam jambang: Kerugian Biasanya saat Dipanggil

Ini sama dengan rasio dan dapat dikonversi menjadi% bersama rumus B / E:

Kerugian Biasanya Saat Dipanggil / (Uang dalam Jambangan + Minus Rata-Rata Demi Dipanggil) Anutan (lanjutan berbunga atas):

Daya pikir......................................... $ 35: $ 16

Formula..................................... 16 / (35 + 16) = 16/51 = 31%

Oleh karena itu musuh perlu GANDA lebih bermula 31% berasal waktu lakukan membuat all-in semi-bluff Anda menguntungkan (dan biaya taruhan 'benar' adalah $ 16 untuk memihak $ 35).

Oleh karena itu musuh memiliki AJAKAN MAKSIMUM% bermula 69% lakukan membuat all-in semi-bluff profitabel (100% - rentang ganda 31%).

Ancang 5

Perkiraan jarak kebulatan MINIMUM antagonis Anda bikin semi-tebing all-in agar komersial dengan formula:

% bogem mentah lawan mau PANGGILAN / Maksimum% lawan bisa bertamu sebelum all-in semi bluff tidak profitabel

Contoh (lanjutan dari atas):

% ketupat bengkulu lawan mau memanggil.................... 4, 7%

Maksimum% lawan ahli memanggil.............. 69%

Rentang Integritas Minimum............................ 4. 7 / 69 = 6. 8%

Oleh karena itu semi-bluff semua (hangat) akan komersial jika antiwirawan memegang setidaknya 6, 8% dari segenap tangan yang mungkin lakukan rentang anjuran maksimum 69%.

Kalkulator Semi-Bluff Hangat (All-in)

Ini mengharuskan Anda untuk memasukkan data kunci dengan memperoleh Golakan Keseluruhan Minimal dan Ekuitas Lipat Minimum yang diperlukan (atau Ekuitas Panggilan Maksimum) agar All-in menjadi menguntungkan berdasarkan agak rentang ajakan lawan, ekuitas v olakan, Biaya Abuan, Nilai Jambangan, dan gepok efektif (termasuk hasil kerjakan 20 rentang lain nang mungkin berasal 0 - 100%).